手游诺手有必要带疾跑吗?
在手游里,诺手是一个相当强力的战士型英雄,他具备高伤害和强大的控制能力,能在团战中发挥关键作用,对于诺手是否有必要带疾跑这一问题,需要从多方面来考量。
从优势方面来看,疾跑有其独特价值,疾跑能大幅提升诺手的移动速度,增强他的机动性,诺手的主要输出依赖近身攻击,在对线期,当面对敌方灵活的英雄时,带疾跑可以让诺手更轻松地追上对手,打出自己的技能连招,比如诺手在打出出血效果后,若敌人企图拉开距离,疾跑能让诺手迅速跟上并继续输出,增加击杀的可能性,在团战中,疾跑也有助于诺手快速切入敌方后排,对敌方的关键英雄造成威胁,打乱敌方阵型,而且在追击残血或者被敌方多人追击时,疾跑提供的速度加成能帮助诺手更好地完成追击或是逃脱。
带疾跑也存在一定的弊端,诺手本身就有一定的留人手段,例如他的技能"致残打击"能降低敌人的移动速度,手游中诺手的大招非常关键,如果把召唤师技能位置留给疾跑,就意味着舍弃了其他可能更合适的技能,比如闪现,闪现不仅能在关键时候调整自己的位置,更安全地释放技能,还能在敌方控制技能较多的时候进行躲避,提高自身的生存能力,在诺手大招释放时,闪现有时候能决定是否能成功收割敌方人头,点燃也是诺手常用的召唤师技能,它能在对拼过程中增加额外伤害,尤其是诺手打出五层出血效果后,配合点燃能大幅提高击杀几率。
综合而言,诺手带疾跑并非必要,是否选择疾跑取决于玩家的个人玩法习惯以及具体的对局情况,如果玩家喜欢主动出击、激进作战,并且经常需要在战场中快速往返,那么疾跑可能是个不错的选择;但如果更注重生存和关键技能的释放,依赖闪现或点燃来完成击杀和自保,那么舍弃疾跑也是完全可行的。
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#英雄联盟 #移动速度加成 ,选择闪现作为第二召唤师更常见于应对突发情况或增加连招灵活性!不过...如果对手阵容多控、你对自己的走位自信满满的话~那就带上它吧!